Calcolo Del Nucleo Di Un’Applicazione Lineare Esercizi

Calcolatore del Nucleo di un’Applicazione Lineare

Strumento professionale per determinare il nucleo (kernel) di trasformazioni lineari con visualizzazione grafica dei risultati. Inserisci la matrice associata all’applicazione lineare e ottieni il calcolo dettagliato del nucleo con spiegazioni passo-passo.

Guida Completa al Calcolo del Nucleo di un’Applicazione Lineare

Definizione Fondamentale

Il nucleo (o kernel) di un’applicazione lineare \( T: V \rightarrow W \) è l’insieme di tutti i vettori in \( V \) che vengono mappati nel vettore nullo di \( W \). Formalmente: \( \ker(T) = \{ v \in V \mid T(v) = 0_W \} \).

Passaggi per Determinare il Nucleo

  1. Rappresentazione Matriciale: Scrivere la matrice \( A \) associata all’applicazione lineare rispetto a basi fissate.
  2. Equazione Omegenea: Risolvere il sistema lineare omogeneo \( A\mathbf{x} = \mathbf{0} \).
  3. Riduzione per Righe: Portare la matrice \( A \) in forma ridotta per righe (RREF) usando l’algoritmo di Gauss-Jordan.
  4. Variabili Libere: Identificare le variabili libere (associate a colonne senza pivot).
  5. Soluzione Generale: Esprimere la soluzione generale come combinazione lineare dei vettori di base del nucleo.

Esempio Pratico con Matrice 3×3

Consideriamo l’applicazione lineare \( T: \mathbb{R}^3 \rightarrow \mathbb{R}^3 \) rappresentata dalla matrice:

\[ A = \begin{bmatrix} 1 & 2 & 3 \\ 4 & 5 & 6 \\ 7 & 8 & 9 \\ \end{bmatrix} \]

Passo 1: Scriviamo il sistema omogeneo \( A\mathbf{x} = \mathbf{0} \):

\[ \begin{cases} x_1 + 2x_2 + 3x_3 = 0 \\ 4x_1 + 5x_2 + 6x_3 = 0 \\ 7x_1 + 8x_2 + 9x_3 = 0 \end{cases} \]

Passo 2: Riducendo per righe otteniamo la RREF:

\[ \begin{bmatrix} 1 & 0 & -1 \\ 0 & 1 & 2 \\ 0 & 0 & 0 \\ \end{bmatrix} \]

Passo 3: Le soluzioni sono della forma:

\[ \mathbf{x} = s \begin{bmatrix} 1 \\ -2 \\ 1 \end{bmatrix}, \quad s \in \mathbb{R} \]

Quindi, il nucleo è generato dal vettore \( \begin{bmatrix} 1 \\ -2 \\ 1 \end{bmatrix} \) e ha dimensione 1.

Proprietà Fondamentali del Nucleo

  • Sottospazio Vettoriale: Il nucleo è sempre un sottospazio vettoriale del dominio \( V \).
  • Dimensione: La dimensione del nucleo è chiamata nullità di \( T \), indicata con \( \nullity(T) \).
  • Teorema del Rango: \( \rank(T) + \nullity(T) = \dim(V) \), dove \( \rank(T) \) è il rango dell’applicazione.
  • Iniettività: \( T \) è iniettiva se e solo se \( \ker(T) = \{\mathbf{0}\} \).

Applicazioni Pratiche

Campo di Applicazione Ruolo del Nucleo Esempio Concreto
Grafica Computerizzata Determina le trasformazioni che preservano certi vettori Proiezioni ortogonali dove il nucleo contiene i vettori ortogonali al piano di proiezione
Elaborazione Segnali Identifica i segnali che vengono annullati da un filtro Filtri passa-basso dove il nucleo contiene le alte frequenze
Machine Learning Analisi della ridondanza nei dati PCA dove il nucleo della matrice di covarianza identifica direzioni senza varianza
Fisica Quantistica Stati quantistici che rimangono invariati Operatori di simmetria dove il nucleo contiene gli autostati con autovalore zero

Confronto tra Nucleo e Immagine

Caratteristica Nucleo (Ker) Immagine (Im)
Definizione Insieme dei vettori mappati in 0 Insieme di tutti i vettori immagine
Dimensione Nullità (\( \nullity(T) \)) Rango (\( \rank(T) \))
Relazione con Teorema del Rango \( \nullity(T) = \dim(V) – \rank(T) \) \( \rank(T) = \dim(V) – \nullity(T) \)
Sottospazio di Dominio \( V \) Codominio \( W \)
Applicazione Iniettiva Ker(T) = {0} Non direttamente correlato

Errori Comuni da Evitare

  1. Confondere nucleo con immagine: Il nucleo è nel dominio, l’immagine è nel codominio.
  2. Dimenticare il vettore nullo: Il nucleo contiene sempre almeno il vettore nullo.
  3. Errori nella riduzione per righe: Una RREF errata porta a soluzioni sbagliate.
  4. Trascurare le variabili libere: Ogni variabile libera contribuisce a generare il nucleo.
  5. Non verificare l’iniettività: Un nucleo non banale implica che l’applicazione non è iniettiva.

Risorse Autorevoli

Per approfondimenti teorici e dimostrazioni rigorose, consultare:

Esercizi Proposti con Soluzioni

Esercizio 1: Nucleo di una Proiezione

Sia \( T: \mathbb{R}^3 \rightarrow \mathbb{R}^3 \) la proiezione ortogonale sul piano \( x + y + z = 0 \). Determinare \( \ker(T) \).

Mostra la soluzione

La proiezione su un piano ha nucleo generato dal vettore normale al piano. Quindi \( \ker(T) = \span\left\{\begin{bmatrix}1\\1\\1\end{bmatrix}\right\} \).

Esercizio 2: Applicazione Definita da una Matrice

Data la matrice \( A = \begin{bmatrix}1 & 1 & 0 & 0\\0 & 0 & 1 & 1\end{bmatrix} \), determinare il nucleo dell’applicazione lineare associata.

Mostra la soluzione

Riducendo per righe si trova che il nucleo è generato dai vettori \( \begin{bmatrix}-1\\1\\0\\0\end{bmatrix} \) e \( \begin{bmatrix}0\\0\\-1\\1\end{bmatrix} \), quindi ha dimensione 2.

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