Steam-Spiel auf zwei Rechnern – Kosten- und Leistungsrechner
Berechnen Sie die optimalen Einstellungen für das gemeinsame Spielen eines Steam-Spiels auf zwei PCs. Dieser Rechner hilft Ihnen, die beste Lösung basierend auf Ihrer Hardware, Internetverbindung und Spielanforderungen zu finden.
Ultimativer Leitfaden: Steam-Spiele auf zwei Rechnern spielen (2024)
Das gemeinsame Spielen von Steam-Spielen auf zwei verschiedenen PCs ist eine beliebte Lösung für Gamer, die mit Freunden oder Familienmitgliedern kooperieren möchten, ohne zusätzliche Kopien des Spiels kaufen zu müssen. Dieser umfassende Leitfaden erklärt alle verfügbaren Methoden, ihre Vor- und Nachteile sowie Schritt-für-Schritt-Anleitungen für die optimale Einrichtung.
1. Warum Steam-Spiele auf zwei Rechnern spielen?
- Kosteneinsparungen: Kein Kauf zusätzlicher Spielkopien erforderlich
- Lokales Multiplayer-Erlebnis: Ideal für Spiele, die eigentlich nur Singleplayer oder Online-Multiplayer unterstützen
- Hardware-Optimierung: Nutzung leistungsstarker Hardware auf einem PC für beide Spieler
- Flexibilität: Spielen auf verschiedenen Geräten im selben Haushalt oder remote
2. Verfügbare Methoden im Vergleich
| Methode | Latenz | Qualität | Einrichtung | Kosten | Beste für |
|---|---|---|---|---|---|
| Steam Link (offiziell) | Mittel (20-50ms) | Gut (bis 1080p) | Einfach | Kostenlos | Lokales Netzwerk, Valve-Spiele |
| Parsec | Sehr niedrig (5-20ms) | Exzellent (bis 4K) | Mittel | Kostenlos (mit Premium-Option) | Kompetitive Spiele, niedrige Latenz |
| Rainway | Mittel (30-70ms) | Gut (bis 1080p) | Einfach | Kostenlos | Remote-Spiel über Internet |
| Lokales Netzwerk (LAN) | Sehr niedrig (<5ms) | Exzellent (native) | Komplex | Kostenlos | Technisch versierte Nutzer, beste Performance |
| VirtualHere | Niedrig (10-30ms) | Exzellent (native) | Sehr komplex | $40 (Einmalkauf) | USB-Geräte-Freigabe über Netzwerk |
3. Schritt-für-Schritt-Anleitung für jede Methode
3.1 Steam Link (Offizielle Lösung)
- Voraussetzungen prüfen:
- Host-PC: Windows mit Steam installiert
- Client-PC: Windows, Mac, Linux, Android oder Raspberry Pi
- Lokales Netzwerk (LAN oder WLAN mit mindestens 5GHz)
- Steam-Controller oder kompatibler Gamepad
- Host-PC einrichten:
- Steam öffnen und in die Einstellungen gehen
- “Remote Play” auswählen
- “Host-Computer autorisieren” aktivieren
- Unter “Erweiterte Host-Einstellungen” die gewünschte Auflösung und Bitrate einstellen
- Client-PC einrichten:
- Steam Link App herunterladen und installieren
- Mit demselben Steam-Konto wie der Host-PC anmelden
- Host-PC in der Geräteliste auswählen
- Spiel aus der Bibliothek starten
- Performance optimieren:
- Im Host-Steam unter Einstellungen → Remote Play:
- Bandbreitenbegrenzung auf “Keine Begrenzung” setzen
- Hardware-Codierung aktivieren (falls verfügbar)
- Netzwerkpriorität auf “Performance” stellen
- Auf dem Client:
- Auflösung an die Netzwerkbedingungen anpassen
- VSync deaktivieren für geringere Latenz
- Im Host-Steam unter Einstellungen → Remote Play:
3.2 Parsec für ultra-niedrige Latenz
Parsec ist die beste Wahl für kompetitive Spiele, bei denen jede Millisekunde zählt. Die Technologie wurde ursprünglich für professionelle E-Sportler entwickelt und bietet eine fast native Spielerfahrung.
- Systemanforderungen:
- Host-PC: Windows 10/11, NVIDIA GTX 9xx oder neuer (für Hardware-Beschleunigung)
- Client-PC: Windows, Mac, Linux, Android oder Raspberry Pi
- Internetverbindung: Mindestens 10 Mbps Up/Down für 720p60, 25+ Mbps für 1080p60
- Parsec-Konto (kostenlos)
- Installation und Einrichtung:
- Parsec von parsec.app herunterladen und installieren
- Auf beiden PCs mit demselben Konto anmelden
- Auf dem Host-PC:
- Steam öffnen und das gewünschte Spiel starten
- Parsec im Hintergrund laufen lassen
- Auf dem Client-PC:
- Host-PC in der Geräteliste auswählen
- “Connect” klicken – das Spiel wird automatisch gestreamt
- Leistungsoptimierung:
- Im Parsec Host-Einstellungen:
- Encoder auf “NVIDIA NVENC” (oder AMD AMF) setzen
- Bitrate auf “Unbegrenzt” stellen (für LAN) oder auf 80% der verfügbaren Bandbreite begrenzen
- “Hardware-Cursor” aktivieren für bessere Mausperformance
- Im Spiel:
- VSync deaktivieren
- Framerate-Begrenzung auf die Monitor-Refresh-Rate setzen
- Input-Lag-Reduktionstechniken des Spiels aktivieren (falls verfügbar)
- Im Parsec Host-Einstellungen:
3.3 Lokales Netzwerk (LAN) – Fortgeschrittene Methode
Diese Methode bietet die beste Performance, erfordert aber technische Kenntnisse. Sie eignet sich besonders für Spiele, die lokale Multiplayer-Modi unterstützen oder mit Tools wie VirtualHere kombiniert werden können.
- Voraussetzungen:
- Zwei PCs im selben lokalen Netzwerk
- Gigabit-Ethernet-Verbindung (empfohlen) oder 5GHz-WLAN mit MIMO
- Administratorrechte auf beiden PCs
- Optional: VirtualHere für USB-Geräte-Freigabe ($40)
- Einrichtung für Spiele mit LAN-Support:
- Spiel auf dem Host-PC installieren und starten
- LAN-Server im Spiel erstellen
- Auf dem Client-PC:
- Denselben LAN-Server auswählen
- Verbinden und spielen
- Einrichtung für Singleplayer-Spiele (mit VirtualHere):
- VirtualHere auf beiden PCs installieren
- Auf dem Host-PC:
- USB-Geräte (Gamepad, Maus, Tastatur) freigeben
- Spiel starten
- Auf dem Client-PC:
- Freigegebene USB-Geräte verbinden
- Mit Remote-Desktop oder Steam Link eine Verbindung herstellen
- Performance-Tipps:
- Verwenden Sie immer eine kabelgebundene Ethernet-Verbindung
- Aktivieren Sie QoS (Quality of Service) in Ihrem Router für Spiel-Datenverkehr
- Deaktivieren Sie alle Hintergrundprogramme, die Bandbreite verbrauchen
- Für VirtualHere: Stellen Sie sicher, dass die USB-Latenz unter 5ms bleibt
4. Technische Anforderungen und Optimierungen
4.1 Hardware-Anforderungen
| Komponente | Minimal (720p30) | Empfohlen (1080p60) | Premium (4K60) |
|---|---|---|---|
| Host-CPU | Intel i3 / Ryzen 3 | Intel i5 / Ryzen 5 | Intel i7/i9 / Ryzen 7/9 |
| Host-GPU | GTX 1050 / RX 560 | RTX 2060 / RX 5700 | RTX 3080 / RX 6800 XT |
| Host-RAM | 8GB | 16GB | 32GB |
| Netzwerk | 10 Mbps | 50 Mbps | 100+ Mbps |
| Client-Gerät | Jeder PC mit Browser | PC mit 1080p-Display | PC mit 4K-Display, HDR |
4.2 Netzwerk-Optimierungen
- Kabelgebundene Verbindung: Verwenden Sie immer Ethernet statt WLAN, wenn möglich. Gigabit-Ethernet (1000 Mbps) ist ideal.
- QoS-Einstellungen: Konfigurieren Sie Ihren Router, um Spiel-Datenverkehr zu priorisieren:
- Ports 27015-27030 (Steam) und 8000-8020 (Parsec) freigeben
- UPnP aktivieren
- Datenverkehr von Steam und Parsec als “Hochpriorität” markieren
- Bandbreitenmanagement:
- Begrenzen Sie andere Geräte im Netzwerk während des Spielens
- Deaktivieren Sie automatische Updates auf allen Geräten
- Verwenden Sie ein 5GHz-WLAN-Netzwerk, falls Kabel nicht möglich sind
- Latenzreduzierung:
- Verwenden Sie DNS-Server mit niedriger Latenz (z.B. Cloudflare 1.1.1.1 oder Google 8.8.8.8)
- Aktivieren Sie “Game Mode” in Windows-Einstellungen
- Deaktivieren Sie Nagle’s Algorithm in der Windows-Registrierung für TCP/IP-Optimierung
4.3 Software-Optimierungen
- Host-PC:
- Deaktivieren Sie unnötige Hintergrundprozesse (Discord, Chrome, etc.)
- Stellen Sie die Energieoptionen auf “Höchste Leistung”
- Aktualisieren Sie Grafiktreiber und DirectX
- Deaktivieren Sie Windows Game Bar und DVR
- Client-PC:
- Verwenden Sie den “Game Mode” des Betriebssystems
- Deaktivieren Sie VSync in den Grafikeinstellungen
- Stellen Sie die Auflösung des Stream-Fensters auf die native Auflösung Ihres Monitors ein
- Spiel-spezifische Einstellungen:
- Reduzieren Sie Grafikeinstellungen, die die CPU stark belasten (z.B. Physik, KI)
- Deaktivieren Sie Motion Blur und andere post-processing Effekte
- Begrenzen Sie die Framerate auf die Refresh-Rate Ihres Monitors
- Aktivieren Sie “Low Latency Mode” in den NVIDIA/AMD Einstellungen
5. Häufige Probleme und Lösungen
5.1 Latenz und Input-Lag
Symptome: Verzögerung zwischen Eingabe und Aktion im Spiel, “Gummi-Band”-Effekt bei Bewegungen
Lösungen:
- Wechseln Sie von WLAN zu kabelgebundener Verbindung
- Reduzieren Sie die Stream-Auflösung (z.B. von 1080p auf 720p)
- Aktivieren Sie Hardware-Beschleunigung im Streaming-Client
- Schließen Sie alle Hintergrundanwendungen, die Netzwerk oder CPU nutzen
- Verwenden Sie Parsec statt Steam Link für bessere Latenz
- Deaktivieren Sie VSync im Spiel und im Grafiktreiber
- Stellen Sie sicher, dass beide PCs im selben lokalen Netzwerk sind (kein Internet-Streaming)
5.2 Bildqualitätsprobleme
Symptome: Pixelierung, Artefakte, verschwommene Texturen, Farbverfälschungen
Lösungen:
- Erhöhen Sie die Bitrate in den Streaming-Einstellungen
- Wechseln Sie von WLAN zu Ethernet für stabilere Verbindung
- Reduzieren Sie die Auflösung, um die Bitrate zu erhöhen
- Aktivieren Sie Hardware-Codierung (NVENC/AMF) im Host
- Deaktivieren Sie alle Grafik-Overlays (Steam, Discord, NVIDIA ShadowPlay)
- Stellen Sie sicher, dass die GPU-Treiber auf dem neuesten Stand sind
- Versuchen Sie einen anderen Streaming-Client (z.B. von Parsec zu Steam Link wechseln)
5.3 Verbindung abbricht oder friert ein
Symptome: Plötzliche Trennungen, Einfrieren des Bildes, Audio-Stottern
Lösungen:
- Überprüfen Sie die Firewall-Einstellungen auf beiden PCs
- Stellen Sie sicher, dass beide PCs mit demselben Netzwerk verbunden sind
- Reduzieren Sie die Stream-Qualität (Auflösung und FPS)
- Starten Sie Router und Modem neu
- Deaktivieren Sie Energie sparende Einstellungen für Netzwerkadapter
- Verwenden Sie ein statisches IP für den Host-PC
- Aktualisieren Sie die Firmware Ihres Routers
- Versuchen Sie einen anderen Streaming-Port (z.B. 27016 statt 27015)
6. Rechtliche Aspekte und Steam-Nutzungsbedingungen
Bevor Sie Steam-Spiele auf zwei Rechnern spielen, sollten Sie die rechtlichen Implikationen verstehen. Valve erlaubt das Spielen auf mehreren Geräten mit einem Konto, aber es gibt wichtige Einschränkungen:
- Kontofreigabe: Steam bietet eine offizielle “Familienbibliothek”-Funktion, mit der Sie Spiele mit bis zu 5 Konten und 10 Geräten teilen können. Dies ist die legalste Methode.
- Gleichzeitiges Spielen: Standardmäßig kann ein Spiel nur auf einem Gerät gleichzeitig gespielt werden. Um dies zu umgehen, müssen Sie sich abmelden oder den Offline-Modus nutzen.
- DRM-Schutz: Einige Spiele (z.B. mit Denuvo) blockieren das Spielen auf zwei Geräten gleichzeitig oder erfordern eine Internetverbindung.
- VAC-Bans: Bei kompetitiven Spielen wie CS2 kann das Spielen auf zwei Konten gleichzeitig zu VAC-Bans führen, wenn es als Cheating interpretiert wird.
6.1 Familienbibliothek einrichten
- Auf dem Host-PC:
- Steam-Einstellungen öffnen
- “Familie” auswählen
- “Familienbibliothek autorisieren” aktivieren
- Den Client-PC auswählen oder den Autorisierungscode notieren
- Auf dem Client-PC:
- Mit dem sekundären Steam-Konto anmelden
- In den Einstellungen die Familienbibliothek des Host-Kontos hinzufügen
- Den Autorisierungscode eingeben (falls erforderlich)
- Wichtig:
- Der Host muss online sein, um Spiele zu spielen (außer im Offline-Modus)
- Nicht alle Spiele unterstützen die Familienbibliothek (DRM-Einschränkungen)
- Achievements werden nur auf dem Konto gesichert, das das Spiel startet
7. Alternative Lösungen und Zukunftstechnologien
7.1 Cloud-Gaming-Dienste
Für Nutzer ohne leistungsstarke Hardware bieten Cloud-Gaming-Dienste eine Alternative:
- NVIDIA GeForce NOW: Streamt Spiele von NVIDIA-Servern. Unterstützt viele Steam-Spiele, erfordert aber erneuten Kauf in einigen Fällen.
- Xbox Cloud Gaming: Begrenzt auf Xbox Game Pass-Titel, aber mit guter Performance.
- Amazon Luna: Monatliches Abo-Modell mit wachsender Spielbibliothek.
- Shadow PC: Vollwertiger Cloud-PC mit Steam-Zugang, aber teurer.
7.2 Virtual Reality (VR) Streaming
Für VR-Spiele wie Half-Life: Alyx können Sie ähnliche Methoden anwenden:
- Virtual Desktop: Streamt VR-Spiele von einem leistungsstarken PC zu einem VR-Headset.
- ALVR (Air Light VR): Open-Source-Alternative für Quest-Headsets.
- SteamVR über Netzwerk: Experimentelle Methode mit hoher Latenz, aber machbar für bestimmte Spiele.
7.3 Zukunft: Mesh-Netzwerke und 5G
Emerging Technologies könnten das Spielen auf zwei Rechnern revolutionieren:
- 5G-Netzwerke: Mit Latenzen unter 10ms könnten mobile Geräte als vollwertige Gaming-Clients dienen.
- Mesh-Netzwerke: Dezentrale Netzwerke könnten Peer-to-Peer-Spiel-Streaming ohne Server ermöglichen.
- Edge Computing: Rechenleistung näher am Nutzer würde Latenz weiter reduzieren.
- AI-Upscaling: KI-gestützte Bildverbesserung könnte die benötigte Bandbreite bei gleicher Qualität reduzieren.
8. Fazit und Empfehlungen
Die beste Methode, Steam-Spiele auf zwei Rechnern zu spielen, hängt von Ihren spezifischen Anforderungen ab:
- Für lokale Netzwerke mit hoher Performance: Parsec oder lokales LAN-Spiel (falls unterstützt)
- Für einfache Einrichtung: Steam Link (offizielle Lösung)
- Für Remote-Spiel über Internet: Rainway oder Parsec mit guter Internetverbindung
- Für kompetitive Spiele: Parsec mit Gigabit-LAN für minimale Latenz
- Für VR-Spiele: Virtual Desktop oder ALVR
Unabhängig von der gewählten Methode sollten Sie immer:
- Eine kabelgebundene Netzwerkverbindung bevorzugen
- Die neuesten Treiber und Softwareversionen verwenden
- Die Streaming-Qualität an Ihre Netzwerkbedingungen anpassen
- Die rechtlichen Einschränkungen von Steam beachten
Mit den richtigen Einstellungen und etwas Experimentieren können Sie ein nahtloses Multiplayer-Erlebnis auf zwei Rechnern mit nur einer Spielkopie erreichen – ideal für Koop-Spiele mit Freunden oder Familie!